Согласно исследованию, развитие Metaverse-технологий к 2030 году позволит создать более 23 млн новых рабочих мест по всему миру. Попробуем разобраться, какие профессии будут востребованы в ближайшем будущем в связи с развитием концепции Метавселенной.
GameDev-специалисты
В первую очередь, разработка метавселенных требует большого количества профильных IT-специалистов, востребованность которых в последние годы активно растет.
В основе современных метавселенных лежат онлайн-игры, успешность которых во многом определяется уровнем графики, удобством интерфейса и общей проработанностью игрового процесса. Поэтому для создания виртуального мира требуются опытные гейм-дизайнеры и широкий спектр цифровых художников — от 3D-дизайнеров и иллюстраторов до проектировщиков интерфейсов и каллиграфов. Не стоит забывать и о программистах — разработчиках игровых движков и технических специалистах в области блокчейн-технологий.
Именно от их профессиональных навыков будет зависеть развитие Metaverse-технологий. Ведь чем качественней будет графика в метавселенных, чем удобнее и увлекательнее будет игровой процесс, тем больше пользователей начнут интересоваться приключениями в виртуальных мирах.
VR-инженеры
Большую роль в популяризации метавселенных играют достижения инженерии. Погружение в виртуальное пространство обеспечивает VR-оборудование, которое пока что довольно громоздкое. Например, вес VR-гарнитуры Oculus Quest 2 составляет около 500 г, что делает проблематичным ее использование в течение долгого времени. Ученые также доказали, что использование современных VR-гарнитур пагубно влияет на зрение и способствует общему ухудшению самочувствия пользователей. Поэтому создание легких и безопасных для здоровья Metaverse-гарнитур является приоритетной задачей для инженеров, которые работают над VR-оборудованием.
Такие специалисты также разрабатывают новые способы улучшить иммерсивный опыт пользователей виртуального пространства. Например, VR-инженеры из американского Питтсбурга, штат Пенсильвания, улучшили гарнитуру виртуальной реальности, добавив в нее ультразвуковые излучатели. Эти датчики позволяют имитировать контакт с губами и зубами пользователя во время виртуальных прогулок.
VR-инженеры компании bHaptics, производителя костюмов для виртуальной реальности, анонсировали старт продаж беспроводных тактильных VR-перчаток уже в конце текущего года. Устройство TactGlove позволит сделать реалистичными виртуальные прикосновения.
Риелторы и дизайнеры интерьера
Благодаря использованию в метавселенных NFT-технологий стала возможна покупка и последующая перепродажа цифровой недвижимости. Аналитики прогнозируют рост рынка виртуальной недвижимости в метавселенных до $5 млрд к 2026 году.
Благодаря развитию рынка цифровой недвижимости возникают различные профессии, существование которых было невозможно вообразить еще пару лет назад:
- Риелторы по цифровой недвижимости. Как и в реальном мире они предлагают потенциальным покупателям виртуальные участки земли в различных метавселенных, а также помогают с их выбором и покупкой.
- Дизайнеры цифровых интерьеров. Грамотное проектирование пространства на купленном участке в метавселенной позволит владельцу перепродать цифровую недвижимость по более высокой цене или же привлечь больше пользователей, например, в виртуальный магазин на участке.
Уже сейчас существует довольно много крупных компаний, которые предлагают свои услуги в этой сфере. Например, Metaverse Group, дочерняя компания инвестиционной фирмы Tokens.com, в 2021 году приобрела 116 виртуальных участков в Decentraland и стала ведущим риелтором виртуальной недвижимости. Компания предлагает услуги аренды цифровых участков и помощь в организации пространства.
Digital-маркетологи
Популяризация метавселенных приводит крупные бренды в виртуальное пространство, а масштабы использования Metaverse-технологий в маркетинговых стратегиях активно растет. Поэтому digital-маркетологи тоже осваивают метавселенные.
Реклама в виртуальном пространстве имеет пока что довольно простой вид. Например, в Decentraland она выглядит как баннер на веб-сайте. Однако востребованность метавселенных для раскрутки брендов растет с каждым днем, поэтому и модели продвижения будут совершенствоваться.
На грядущей смене рекламных парадигм акцентирует внимание, например, Тим Паркин, президент компании Parkin Consulting и консультант по глобальному маркетингу. По его мнению, стратегии продвижения в метавселенных маркетологам необходимо начинать разрабатывать уже сейчас, потому что вскоре виртуальные миры станут основным местом их профессиональной деятельности.
Юристы по цифровому праву
Metaverse-технологии позволяют создавать абсолютно новый тип финансовых и правовых отношений между пользователями виртуальных миров. И хотя правовая основа для метавселенных пока не разработана, знания в сфере цифрового права уже стремятся получить практикующие юристы, адвокаты и специалисты консалтинговых компаний. Подобные курсы, например, можно пройти в австралийском Университете Монаша или в онлайн-университете Coursera.
Особая необходимость в цифровых юристах возникает в связи с использованием в Metaverse-проектах NFT-технологий. Профессиональные навыки таких специалистов в первую очередь востребованы в регулировании споров, связанных с нарушениями авторских прав в виртуальном пространстве.
Некоторые компании уже начали предлагать юридическую помощь в вопросах, связанных с виртуальной реальностью. Например, Morgan and Morgan, одна из крупнейших в США юридических фирм, которая специализируется на исках об увечьях, предлагает свои услуги пользователям метавселенной. Специалисты компании помогут подать иск в суд за увечья, полученные в виртуальном пространстве. И пусть, на первый взгляд, это читать абсурдно — такого рода судебные иски вскоре могут стать обыденностью.
Специалисты по кибербезопасности
Виртуальное пространство, как и весь Интернет, остается уязвимой средой, которая слабо защищена от кибератак и мошенничества. Поэтому и спрос на специалистов по кибербезопасности остается высоким.
О повышенном спросе на специалистов в этой области может сигнализировать, например, заявление Чарли Белла, главы службы безопасности Microsoft Corp. По его словам, надо уже сейчас создавать защиту от хакеров и мошенников в метавселенной, пока соответствующие технологии находятся на начальной стадии развития. Белл утверждает, что разработка базовых средств безопасности для виртуальной среды на этапе ее становления позволит обеспечить доверие пользователей к Metaverse-технологиям в будущем.
Дизайнеры цифровой одежды
Исследования показали, что объем сегмента fashion-индустрии в метавселенных к 2026 году вырастет до $6,6 млрд. Развитие индустрии моды в Metaverse повысит спрос на дизайнеров виртуальной одежды и цифровых стилистов.
Желающих выделить свой аватар в виртуальном пространстве, как и в реальном мире, всегда будет много. Например, метавселенная Decentraland позволяет любому пользователю изменять внешний вид своего аватара при помощи функции Wearables. Пользователь может изменить одежду, прическу, аксессуары. Однако без навыков 3D-моделирования сделать что-то выдающееся не получится. Тут то и возникает спрос на услуги дизайнеров цифровой одежды.
Предметы гардероба для аватаров можно создавать и продавать, а это отличный способ прославиться и заработать. Например, одно из первых в мире цифровых платьев было продано за $9500, а созданное цифровым дизайнером Хирото Кай кимоно принесло модельеру около $20 тыс.
Event-менеджеры
Метавселенные активно используются как место проведения различных мероприятий — выставок, концертов, модных показов и многого другого. Организацией таких мероприятий в виртуальном пространстве занимаются специализированные агентства.
Например, ивент-компания EventX предлагает своим клиентам полный перечень услуг по организации виртуальных мероприятий — от запуска продукта до полного его сопровождения. И подобных компаний на рынке становится все больше, поэтому и спрос на event-менеджеров для работы в виртуальном пространстве активно растет.
Другие профессии
Metaverse-технологии находят применения в самых разных сферах. Например, исследование доказало, что использование виртуальной реальности является эффективным инструментом лечения посттравматического расстройства у людей, переживших теракт 11 сентября 2001 года в США. Поэтому и такая профессия как VR-психотерапевт уже существует.
Так, психологи проекта PsyTech VR для преодоления страхов и фобий вместо традиционного способа «мысленной экспозиции» разработали метод «экспозиции страха в виртуальной реальности». Он помогает пациентам встретиться со своими фобиями «лицом к лицу», чтобы преодолеть их.
Для индустрии виртуального туризма требуются гиды. Они проводят экскурсии в цифровом пространстве, а также предоставляют помощь новым пользователям в ориентации «на местности». Например, туристическая компания Brown + Hudson уже предлагает виртуальные путешествия наравне с классическим туризмом.
Существует и ряд забавных на первый взгляд профессий, которые порождает виртуальное пространство. Например, компания Napoleon IT для работы в метавселенной искала pet-няню, в обязанности которой входила забота о виртуальных питомцах.
Стоит отметить, что виртуальное пространство не имеет ограничений и свои профессиональные навыки в той или иной степени сможет применить в нем огромное количество специалистов из самых разных областей. Ярче всего это пока что видно на примере ОАЭ. Например, полицейские города Аджман уже работают в метавселенной, предоставляя услуги населению в виртуальном пространстве. Компания Thumbay Group планирует создать виртуальную больницу, в которой будут принимать вполне реальные медицинские специалисты. В общей сложности в рамках Dubai Metaverse Strategy к 2030 году правительство ОАЭ планирует создать более 40 000 рабочих мест в виртуальном пространстве.