Согласно исследованию, к 2026 году четверть всего человечества будет проводить в метавселенных не менее часа в день. Концепция «метавселенной» существовала уже относительно давно, но шумиха вокруг нее стартовала в октябре 2021 года, когда популярная социальная сеть Facebook изменила название на Meta. Поисковые запросы в Google достигли пика, а слово «метавселенная» по итогам того года стало одним из главных слов, по версии Collins, наравне со словами, относящимися к беспокойству о климатических изменениях и защите гендерных меньшинств.

Несмотря на ажиотаж вокруг метавселенных, большинство людей не понимают, что именно они из себя представляют и какие технологии лежат в их основе. Попытаемся разобраться.

Концепция Метавселенной

Что такое Metaverse?

По своей сути понятие Metaverse — это вселенная внутри вселенной. Таким образом Метавселенная, именно с большой буквы, — это виртуальное пространство, которое объединяет все разрозненные цифровые миры в единое целое. В то же время с маленькой буквы — это фактически обозначение жанра блокчейн-игр, которые в современном виде далеки от единства. Существующие на данный момент или разрабатываемые Metaverse-проекты являются лишь отдельными частями будущего единого виртуального пространства, которое пока что остается гипотетическим. 

Концепцию идеальной Метавселенной описал в 2020 году сотрудник Amazon Studios Мэттью Болл. Согласно его теории, основными принципами Metaverse являются:

  • Постоянство. Как и реальную жизнь, Метавселенную нельзя остановить, она не перезагружается и не заканчивается. 
  • Единый поток времени. Метавселенная является живым опытом для всех ее участников, а все события происходят в ней в режиме реального времени. 
  • Доступность. Пространство Метавселенной не имеет ограничений для доступа, любой желающий может стать его частью.
  • Совместимость. Возможность обмена данными между участниками различных частей виртуального мира должен быть основой для построения глобального пространства Метавселенной.
  • Новый вид экономических отношений. Участники виртуального мира должны иметь возможность создавать, владеть, продавать, покупать или обмениваться различными цифровыми предметами, а также получать вознаграждение за любую деятельность в сети, которая может быть ими оценена.
  • Влияние пользователей. Именно пользователи должны быть основными поставщиками контента и опыта в пространстве Метавселенной. 

Впервые термин «метавселенная» возник в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона «Лавина». Он трактуется автором как виртуальный мир, где люди при помощи аватаров могли продавать и покупать цифровую недвижимость. Далее идея активно развивалась, цифровая вселенная была показана во многих фильмах, ставших в итоге культовыми. Однако действительная реализации Метавселенной до сих пор так и остается идеей. Многие крупные корпорации занимаются разработками, однако на данный момент не существует единой полноценной виртуальной реальности. 

Итак, Метавселенная по своей сути является способом взаимодействия между людьми. Именно в эпоху пандемии стали актуальны альтернативные способы общения, поэтому идея перенести всевозможные совместные активности в цифровой мир стала особенно актуальной. Хотя еще несколько лет назад понятие Metaverse ассоциировалось лишь с онлайн-играми, в современном мире — это в первую очередь место для учебы, работы, общения и многих других видов обыденной деятельности. 

Технологии Метавселенной

Что такое Metaverse?

Обработка огромной массы данных, которая обеспечивает пользователям живое взаимодействие с виртуальным миром, требует технологических инноваций. Поэтому в основе любого Metaverse-проекта лежат новейшие цифровые технологии, среди которых: 

  • стандарты связи 5G и 6G;
  • облачные вычисления;
  • искусственный интеллект; 
  • высокопроизводительное и специализированное серверное оборудование;
  • гарнитуры виртуальной реальности.

По определению Марка Цукерберга, Метавселенная — это «интернет, в котором вы находитесь, а не просто смотрите на него». Однако физическое присутствие в Метавселенной все же невозможно, поэтому «находиться» в ней помогают:

  • очки виртуальной реальности;
  • устройства с тактильной обратной связью (VR-перчатки);
  • мобильные и компьютерные устройства с высокой вычислительной мощностью.

Стоит отметить, что разработка различных технологий для взаимодействия с виртуальной реальностью в последние несколько лет значительно ускорилась. Ведь концепцию полноценного виртуального мира позволит реализовать именно имитация реалистичных тактильных ощущений. Поэтому сегодня ученые и инженеры активно работают над созданием различных элементов пользовательского оборудования, необходимого для реализации Метавселенной. 

Важную роль в развитии Метавселенной играют технологические стандарты, которые должны быть общими для всех ее частей. Итак, единый стандарт должны иметь такие инструменты:

  • 3D-движки;
  • инструменты проектирования;
  • языки программирования;
  • протоколы передачи данных;
  • графические элементы.

Как и реальный мир, Метавселенная не может существовать без социальных правил и правовой базы. И тут возникают некоторые сложности. Создать социально-правовую среду в виртуальном мире возможно, но обеспечить ее соблюдение со стороны пользователей — это сложная задача.

Для того чтобы виртуальный мир не превратился в место для всего того, что в реальности считается аморальным и незаконным, нельзя пренебрегать средствами безопасности. Даже несмотря на то, что технологии позволяют создать в виртуальном пространстве абсолютно любой образ, а иногда и другую личность, идентификация реальной личности в сети должна оставаться в приоритете разработчиков. 

Законов для метавселенных пока не существует, но правительства некоторых стран уже акцентируют внимание на безопасности в виртуальном мире. Например, министр ОАЭ по ИИ Омар Султан Аль Олама заявил, что убийства в метавселенных будут вне закона. Также и представители Министерства науки и ИКТ (MSIT) Южной Кореи выразили обеспокоенность тем, что традиционные законы о видеоиграх в Метавселенной не будут иметь смысла, и поэтому начали разработку рекомендаций для будущего регулирования сектора.

Критика Метавселенной

Что такое Metaverse?

Несмотря на привлекательность идеи создания виртуальных миров, у нее довольно много противников. Они акцентируют внимание на нескольких проблемах, которые потенциально способна создать Метавселенная.

Основными поводами для критики Metaverse являются:

  • Зависимость. Некоторые специалисты массовых коммуникаций, а также психологи акцентируют внимание на том, что метавселенные вызывают зависимость. В частности, это касается детей и взрослых, чьи социальные контакты в реальной жизни по той или иной причине ограничены. По мнению ученых, социализация является неотъемлемой частью становления полноценной личности, а достичь ее необходимого уровня невозможно без живого общения. 
  • Смещение приоритетов. Некоторые критики считают, что создание Метавселенной является лишь очередным способом для крупных корпораций найти новый источник прибыли. Например, редактор видеоигр Кеза МакДональд, назвала метавселенные «капиталистическим технократическим адом», а основной целью их создания она считает «отвлечение общества от истинных проблем». Ее точка зрения созвучна с мнениями некоторых других критиков, которые утверждают, что технологии Метавселенной не смогут помочь обществу решить насущные проблемы, а лишь усугубят их.
  • Кибердиктатура. Самые ярые противники идеи создания Метавселенной утверждают, что правительства и крупные корпорации будут использовать технологии для тотального контроля над людьми. Они уверены, что идея децентрализации, которая лежит в основе Metaverse, не имеет будущего и является лишь иллюзией свободы. 

Несмотря на критику, технологии виртуальной реальности продолжают развиваться и привлекать все больше желающих освоить цифровое пространство. Рынок Metaverse-проектов в одних только США достиг в 2022 году $48 млрд, а к 2030 году может вырасти во всем мире до $678 млрд, согласно исследованию Statista.

В следующей части материала мы рассмотрим, в каких сферах современной жизни уже применяются технологии виртуальной реальности, а также как будет развиваться Metaverse в ближайшем будущем.

Автор: Натали Антоненко
#Метавселенная