Интеграция невзаимозаменяемых токенов (NFT) в игры с целью их монетизации стала для разработчиков приоритетной задачей. Но исследование выявило лишь один приемлемый для геймеров вариант внедрения NFT в игровой процесс — использовать их в качестве аналога микротранзакций.
Аналитики из Delphi Digital представили отчет «Future of Crypto Gaming», который содержит подробное описание всех возможных вариантов использования NFT в игровом процессе. При этом исследователи констатируют, что существует лишь один приемлемый для пользователей вариант внедрения NFT в игровой процесс — они должны выполнять функции, аналогичные микротранзакциям.
Исследование показывает, что NFT в игровом процессе могут обеспечивать дополнительные преимущества и возможности, которые никак не влияют на основной игровой опыт. Например, NFT можно использовать в качестве билетов на турниры, новых скинов для персонажей, для доступа к побочным играм и в качестве наград за соревнования. Это фактический аналог микротранзакций, с которыми геймеры уже давно знакомы.
Аналитики подчеркивают, что отказ от покупки NFT никоим образом не должен влиять на бесплатный игровой опыт. По мнению исследователей, если монетизация и элементы NFT будут включены в игровой процесс «правильно», то это сможет в целом изменить отношение геймеров к их наличию.
Такой подход позволит разработчикам игр привлекать все типы игроков — и тех, кто мотивирован тратить или зарабатывать, и тех, кто хочет просто наслаждаться игровым процессом, — не стимулируя их конкурировать между собой. Напомним, что больше половины геймеров не заинтересованы в получении заработка при помощи внутриигровых механизмов, а предпочитают просто наслаждаться процессом игры.
Аналитики подчеркивают, что всплеск негативного отношения к внутриигровым платежам был спровоцирован ограничением базового функционала, доступного игрокам. По их мнению, добровольный характер монетизации игрового процесса может повысить ее эффективность, а интересный сюжет и геймплей выступят дополнительными стимулами для приобретения внутриигровых NFT.
С таким мнением согласны, к примеру, разработчики Mojang Studios, которые недавно объявили, что интеграция блокчейн-технологий и NFT, в частности, в популярную игру Minecraft неприемлема, поскольку это противоречит «ценностям Minecraft, заключающимся в творческом включении и совместной игре».
Игроки являются серьезной силой в Web 3.0 проектах. Это наглядно демонстрирует Play It Forward DAO, объединяющая более 40 000 игроков из различных P2E-игр и привлекшая около $6 млн на разные социальные проекты, которые призваны сделать формат Play-to-Earn более доступным и прибыльным. В целом P2E-игры стали источником заработка для многих людей во время пандемии. А M2E-проекты благотворно влияют и на физическую активность, поскольку игроки готовы заниматься спортом, если за это платят криптовалюту.