В течение ближайших 7 лет доходность проектов на базе Metaverse-технологий может достичь отметки в $5 трлн, но лишь в случае использованиях их в потребительских и корпоративных сценариях.
Согласно отчету McKinsey & Company, крупной международной консалтинговой фирмы, к 2030 году доходность проектов на базе Metaverse-технологий вырастет более чем на 1566% и может составить ~$5 трлн. Однако, аналитики подчеркивают, что экономическая ценность метавселенных будет расти лишь благодаря «максимизации человеческого опыта».
Основными драйверами роста сектора, по мнению аналитиков, в ближайшие 7 лет будут:
- привлекательность виртуального опыта для пользователей;
- готовность потребителей использовать технологию и цифровые активы;
- интерес со стороны компаний, готовых вкладывать значительные средства в развитие инфраструктуры метавселенных.
Таким образом, развитие сектора напрямую будет зависеть именно от пользователей. Аналитики McKinsey & Company также подчеркивают, что главной движущей силой развития Metaverse-технологий и их принятия компаниями и брендами станет активное использование виртуального опыта в:
- электронной коммерции;
- банковском деле;
- розничной торговле;
- телекоммуникациях и СМИ;
- производственных процессах.
Что касается технологических инструментов, необходимых для реализации потенциала проектов на базе Metaverse-технологий, то аналитики вывели четыре основных направления их развития на ближайшие годы:
- совершенствование устройств дополненной и виртуальной реальности;
- создание открытых стандартов для функциональной совместимости различных проектов на базе Metaverse-технологий;
- использование фасилитационных платформ для совместных разработок в секторе;
- оптимизация инструментов разработки.
Напомним, ранее аналитики прогнозировали рост сектора Metaverse, утверждая, что он его объем может превысить $50 млрд к 2026 году.