La integración de tokens no fungibles (NFT) en juegos para monetizarlos se ha convertido en una prioridad para los desarrolladores. Sin embargo, un estudio reveló solo una opción para que los jugadores implementen NFTs en los juegos: usarlos como un análogo de las microtransacciones.
Los analistas de Delphi Digital presentaron el informe, Future of Crypto Gaming (El futuro de los criptojuegos), que incluye una descripción detallada de todas las formas posibles para usar NFTs en los juegos. Según el informe, la única opción para implementar NFTs en los juegos sería para realizar funciones similares a las microtransacciones.
La investigación muestra que los NFTs pueden brindar beneficios y características adicionales que no afectan la experiencia de juego en lo absoluto. Por ejemplo, los NFTs pueden usarse como boletos de entrada para torneos, nuevos skins para personajes, acceso a juegos secundarios y para recompensas de competencias. Esta es la contraparte de facto de las microtransacciones con las que los jugadores están familiarizados desde hace mucho tiempo.
Los analistas enfatizan que no comprar NFTs no debería de ninguna manera afectar la experiencia de juego gratuita. Los investigadores creen que si los elementos de monetización y NFTs se incluyen «correctamente» en el juego, esto generalmente puede cambiar cómo los jugadores se sienten acerca de su presencia.
Este enfoque permitirá a los desarrolladores de juegos atraer a todo tipo de jugadores, tanto a los que están motivados para gastar o ganar dinero, como a los que solo quieren disfrutar del juego, sin fomentar a que compitan entre ellos. Recuerden que más de la mitad de los gamers no están interesados en ganar dinero a través de los mecanismos del juego y prefieren simplemente disfrutar del juego.
Los analistas destacan que el aumento de las actitudes negativas hacia los pagos dentro de los juegos fue provocado por la limitación de la funcionalidad básica disponible para los jugadores. Según su opinión, la naturaleza voluntaria de la monetización del juego puede aumentar su efectividad y, además, una historia y un juego interesantes actuarán como incentivos adicionales para comprar NFTs dentro del juego.
Por ejemplo, esta opinión es compartida por los desarrolladores de Mojang Studios, quienes recientemente anunciaron que la integración de la tecnología blockchain y los NFTs en Minecraft en particular es inaceptable porque «no se alinea con los valores de Minecraft de inclusión creativa y juego en conjunto».
Los jugadores son una potencia seria en los proyectos Web 3.0. Así lo demuestra claramente Play It Forward DAO, que reúne a más de 40.000 jugadores de varios juegos P2E y que ha recaudado unos 6 millones de dólares para diferentes proyectos sociales destinados a hacer más accesible y rentable el formato Play-to-Earn. En general, los juegos P2E fueron una fuente de ingresos para muchas personas durante la pandemia. Además, los proyectos M2E también son buenos para la actividad física, ya que los jugadores están dispuestos a hacer deporte si son pagados en criptomonedas.