Solo uno de cada 10 jugadores está interesado en ganar dinero en los juegos y a cerca del 40% no le importa combinar el trabajo con el placer, es decir, jugar y ganar dinero. 

La mitad de los Gamers están más interesados en "jugar" que en "ganar dinero"

Alrededor del 49% de los jugadores están interesados en simplemente jugar sin ganar dinero. Estos son los resultados de un estudio a gran escala realizado por la empresa YouGov por encargo de Globant. La oportunidad de ganar dinero en los juegos atrae solo al 11% de los encuestados; al resto no le importa combinar jugar y ganar dinero. 

Más de la mitad de los jugadores confían en que el metaverso cambiará la industria de los videojuegos para siempre, pero el 25% cree que será un cambio negativo. Entre los encuestados, el 38% expresó la opinión de que el metaverso tardará más de cinco años en convertirse finalmente en una realidad. 

De los encuestados, el 34% quiere usar criptomonedas en los metaversos y solo el 16% tiene experiencia en la adquisición de NFTs. Aproximadamente el 40% asocia el metaverso con la tecnología blockchain, pero solo había un proyecto de la blockchain en la lista de las marcas más reconocidas en el sector del metaverso: 

● Meta: 73%;

● Fortnite Epic Games: 27%;

● Roblox: 21%;

● The Sandbox: 15%;

● Pokemon Go Niantic: 10%.

El estudio encuestó a 1000 adultos. Los jugadores de PC, consola y dispositivos móviles estuvieron igualmente representados. La encuesta fue realizada en junio de 2022. 

De acuerdo con una investigación conjunta de DappRadar y Blockchain Gaming Alliance (BGA), en marzo de 2022, la cantidad de billeteras activas únicas (UAW, por sus siglas en inglés) dentro del sector P2E superó los 1,22 millones. Además, el número de solicitudes presentadas para marcas registradas relacionadas al metaverso y el mundo virtual creció en un 51% durante los primeros cinco meses de 2022 en comparación con el año anterior.

Autor: Evgeny Tarasov
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