Метавселенная — один из элементов Web 3.0, следующей ступени развития Интернета. Технология децентрализована и построена на блокчейне. Глобальная метавселенная объединяет целый ряд виртуальных миров, которые имеют собственные валюты и обособленные цифровые пространства. Эти «земли» можно покупать и продавать в форме NFT — в 2021 году объем этого рынка превысил $500 млн, а в 2022 аналитики прогнозируют рост этого показателя до $1 млрд.
Метавселенные: на какие проекты стоит обратить внимание

Тренд на метавселенные возник в конце октября 2021 года после того, как Марк Цукерберг объявил о ребрендинге Facebook в Meta и анонсировал курс на создание метавселенной. К тому моменту ряд подобных проектов уже функционировал и новость вызвала активный рост стоимости их токенов. 

Крупный бизнес охотно включился в процесс освоения виртуального пространства. Например, компания Republic Realm заплатила рекордные $4,3 млн за виртуальный участок земли в метавселенной Sandbox, а инвестиционная компания Tokens.com приобрела земли в метавселенной Decentraland на $2,5 млн. А фирма GameStop, производящая игровое оборудование, объявила о том, что начинает принимать токены метавселенных в качестве платежных средств. 

Перспективы метавселенных в 2022 году

Перспективы метавселенных в 2022 году

Эксперты американского банка Jefferis выбрали компании, которые могут выиграть от развития метавселенных. По мнению экспертов, наибольшую прибыль извлекут Meta и Snap, потому что разрабатывают устройства для доступа к метавселенной. Саймон Пауэлл, стратег Jefferies, уверен, что их платформы могут получить значительный прирост аудитории. Это произойдет в момент проникновения метавселенных в повседневную человеческую жизнь.

Метавселенная Roblox уже обладает потенциалом для переноса части задач в цифровое пространство. В середине ноября 2021 года ежедневная аудитория этого проекта уже превышала 48 млн пользователей, а капитализация компании составила более $64 млрд. Перспективными считаются также компании Epic Games, Activision Blizzard, Electronic Arts и Take-Two Interactive — компьютерные игры, принадлежащие им, могут стать основой для создания собственных метавселенных.

Технический директор Waves Enterprise Денис Васин прогнозирует рост популярности проектов, связанных с метавселенными. По его мнению, крупные игроки консолидируются и займут рынок, поскольку для разработки и воплощения в жизнь этой технологии необходимы серьезные финансовые затраты. Эксперт считает, что метавселенные получат широкое применение в корпоративной среде. Офис в метавселенной станет обязательным атрибутом бренда после широкого распространения технологии. 

Инвестиционная компания Grayscale выпустила отчет, в котором проанализирован рынок метавселенных. Активная аудитория различных метавселенных к июню 2021 года выросла в десять раз по сравнению с началом 2020 года. Напомним, это было еще до заявления Цукерберга. По прогнозам экспертов потенциальный целевой рынок может составлять более триллиона долларов к 2025 году.

Самые перспективные проекты в сфере метавселенных

Самые перспективные проекты в сфере метавселенных

Ряд метавселенных уже выделяется своими масштабами на фоне конкурентов. Статистические данные тут и далее приведены по информации сервисов CoinGecko и NonFungible, и актуальны на 7 февраля 2022 года.

The Sandbox (SAND) 

Крупнейшая по торговым объемам метавселенная, построенная на блокчейне Ethereum. Игроки могут изучать мир, создавать виртуальные артефакты, возводить недвижимость и всячески видоизменять виртуальное пространство. Держатели токена SAND обладают правом голоса в принятии решений по изменению проекта. 

Свое виртуальное представительство тут уже открыл бренд Adidas, а лейбл Warner Music Group планирует создать музыкальный тематический парк и площадку для проведения концертов. В течение последних 360 дней токены SAND выросли в цене более, чем на 3600%. Общие продажи земельных участков превысили $404 млн.

Decentraland (MANA)

Вторая по популярности метавселенная. Она представляет собой виртуальное пространство, созданное на основе блокчейна Ethereum. Свои представительства внутри метавселенной открыли Samsung, Coca-Cola, Nike, Domino’s и многие другие бренды. Аукционный дом Sotheby’s создал виртуальную галерею. Свое официальное посольство в виртуальном мире планирует открыть Барбадос. 

Один из четырех турниров Большого шлема, Australian Open, анонсировал, что будет присутствовать в виртуальном пространстве. В будущем к проведению мероприятий могут присоединиться и другие спортивные организации. В течение последних 360 дней токены MANA выросли в цене более, чем на 1300%. Общие продажи земельных участков превысили $184 млн. 

Другие интересные метавселенные

Другие интересные метавселенные

Активно функционируют и менее известные проекты метавселенных:

  • CryptoVoxels. Самая маленькая по площади, но не по масштабам блокчейн-игра с антуражем Minecraft, в которой уже продано земли примерно на $35,7 млн;
  • Somnium Space. Кросс-платформенный мир виртуальной реальности, в котором продано земель более, чем на $21,5 млн;
  • в SuperWorld торгуют цифровыми копиями реальных сооружений в виртуальном пространстве. Общие продажи превысили сумму в $3,8 млн.

Из прочих проектов метавселенных, которые либо недавно стартовали, либо скоро стартуют, но уже вызвали определенный информационный ажиотаж: 

  • Illuvium с открытым миром, токенами ILV и sILV;
  • Vulcan Forged в антураже античности с токеном PYR; 
  • космическая Star Atlas DAO с токеном POLIS;
  • проект Bloktopia с токеном BLOK и продвинутым 3D-движком, созданная на блокчейне Polygon (более 90% остальных проектов созданы на Ethereum); 
  • и, разумеется, Horizon Worlds от Meta, которая с декабря 2021 года находится в фазе бета-тестирования. 

Метавселенные — это одно из наиболее перспективных направлений развития блокчейн-технологий, NFT-рынка, сферы GameFi, технологий виртуальной реальности и передовых биоинженерных разработок. Они уже помогают крупному бизнесу по-новому выстраивать маркетинговые коммуникации, а потому объем этого рынка будет неуклонно расти. В свою очередь пользователи получают возможность отвлечься от обыденности, получить новый опыт и даже заработать при помощи NFT и внутренних токенов. Это способствует росту аудитории. Таким образом реализация прогноза Grayscale про объем рынка метавселенных в триллион долларов выглядит лишь вопросом времени.

Автор: Натали Антоненко
#Метавселенная