Esencialmente, los propietarios de NFT reciben automáticamente un certificado digital de propiedad. Esto significa que los NFT pueden aplicarse a diversos proyectos comerciales, lo que implica beneficios adicionales. Por ejemplo, la conocida marca de ropa deportiva Adidas lanzó una colección NFT llamada “Into the Metaverse”. Los poseedores de tokens se convierten en miembros de un exclusivo club de fans, pueden comprar artículos únicos y ofrecer sus ideas sobre los futuros proyectos de la empresa. Veamos las 5 principales formas de utilizar los NFT y el futuro de esta industria.
Arte digital y coleccionables
Las obras de arte y los objetos de colección son los usos más populares de los NFT. La popularidad de las colecciones de NFT, como CryptoPunks o Bored Ape Yacht Club, ha ido mucho más allá de la criptocomunidad. Aunque algunos consideran que el criptoarte es mediocre y está sobrevalorado, los precios de las pinturas digitales individuales y los objetos de colección están alcanzando millones de dólares. Por ejemplo, en octubre de 2021, el token #8817 de la colección NFT Bored Ape Yacht Club se vendió en Sotheby’s por 3,4 millones de dólares.
Otro uso popular de los NFT es en una variedad de objetos de colección. Por ejemplo, la NBA Top Shop: tarjetas coleccionables de NFT que representan momentos destacados del baloncesto estadounidense. Los usuarios pueden tokenizar su colección personal de sellos, revistas, etiquetas de refrescos, etc. Cualquiera puede crear y poner a la venta su propia colección NFT de imágenes o coleccionables. Los mercados populares, como OpenSea, ofrecen esta oportunidad. Para tokenizar una imagen o un objeto de colección y luego venderlo, el usuario necesita:
- seleccionar un mercado determinado;
- autorizarse en el mercado utilizando un monedero creado en una de las blockchains, por ejemplo, Metamask;
- seleccionar un elemento o archivo que se va a tokenizar;
- pensar en un nombre para el NFT y una breve descripción si se desea;
- poner a la venta el token, pagando los costes asociados a los servicios del mercado.
Según The Block, el arte y los objetos de colección siguen siendo los usos más populares de los NFT. A menudo, un token puede ser a la vez un artículo de coleccionista y un artículo artístico, como las tarjetas coleccionables de la NBA Top Shop. El 24 de febrero de 2022, el volumen de operaciones con NFT del mes pasado en estas categorías fue de casi 600 millones de dólares. El arte en forma de NFT se considera una inversión rentable hoy en día, ya que el valor de mercado de los tokens podría aumentar muchas veces en el futuro.
NFT en el sector inmobiliario
El sector inmobiliario es un campo masivo, con grandes volúmenes de negociación. Uno de los factores más importantes en el sector inmobiliario es el concepto de propiedad. La transferencia de la titularidad de un inmueble es un procedimiento bastante complicado en el que intervienen abogados, bancos y diversas instituciones financieras.
Los NFT simplifican enormemente el proceso de transferencia de la propiedad de los bienes inmuebles sin los riesgos asociados a los documentos falsos. Al convertir los documentos legales de propiedad de un piso en NFT, el propietario recibe la plena propiedad del bien, pero de forma digital. Por ejemplo, en abril de 2021, el agente Shane Dalgeroff subastó una propiedad como NFT. El comprador acabó con la propiedad digital de una vivienda privada en California.
Cabe señalar que las instituciones financieras y jurídicas aún no son especialmente partidarias de la titulación digital de las distintas propiedades. Sin embargo, la aplicación de los NFT en el sector inmobiliario parece muy prometedora.
Artefactos en los videojuegos
La compra y venta de ciertos artefactos en los videojuegos es una parte integral del proceso para muchos gamers modernos. La aplicación de la tecnología NFT a los juegos es todavía una perspectiva, pero ya hay ejemplos de implementaciones exitosas de NFT en los juegos, con ciertos elementos que tienen integración con la tecnología blockchain.
Axe Infinity y Battle Pets son juegos bastante populares en la criptocomunidad. Debido a su estilo caricaturesco, pueden parecer bastante primitivos a primera vista. Pero en realidad, el precio de ciertos personajes tipo Pokémon asciende a cientos de miles de dólares. Además, los usuarios pueden comerciar con los personajes del juego y sacar nuevas especies. El coste de un determinado personaje depende directamente de sus características, como por ejemplo:
- aspecto poco frecuente;
- habilidades especiales;
- características para la cría posterior.
De este modo, los personajes de videojuegos tokenizados pueden considerarse objetos de colección, que pueden venderse con beneficio en uno de los NFT marketplaces.
NFT y la música
En el año 2022, un usuario podrá tokenizar un archivo de audio o una canción y hacer de ese token un objeto de colección. Por ejemplo, se puede crear un NFT en forma de pieza musical o un archivo de audio corto y ponerlo a la venta en el mercado OpenSea.
Para los músicos profesionales, la tecnología blockchain puede resolver una serie de problemas que actualmente son acuciantes para el sector, como:
- distribución justa de los derechos de autor;
- lucha contra la distribución de entradas a conciertos falsificadas;
- necesidad de intermediarios cuando se publica material musical, etc.
Los famosos raperos Pitbull y Lupe Fiasco ya se han manifestado a favor de la introducción de la tecnología blockchain para que los artistas reciban unos derechos de autor justos y se desarrolle la industria musical en su conjunto. Los músicos que estén interesados en la tecnología blockchain para la gestión de los derechos musicales, el intercambio de datos y la equidad de los derechos pueden utilizar servicios como Mediachain, Vezt, Digimark, etc. En general, la perspectiva de utilizar los NFT en la industria musical depende en gran medida de la dirección futura que tomen los principales servicios de streaming.
Ropa y accesorios
Además de la ya mencionada colección NFT Into the Metaverse de Adidas, hay un gran número de marcas conocidas de la industria de la moda que han aplicado con éxito los NFT en el lanzamiento de productos.
En 2021, los representantes de la casa de moda Louis Vuitton presentaron un juego especial con motivo del 200 aniversario de la marca, en el que puedes reunir un total de 30 tokens realizando determinadas tareas. Curiosamente, según los desarrolladores del juego, los propietarios de estos NFT no tienen la posibilidad de venderlos posteriormente.
En marzo de 2021, los creadores de una marca de zapatillas deportivas virtuales llamada RTFKT vendieron zapatos por valor de más de 3,1 millones de dólares. En diciembre de 2021, la startup RTFKT fue adquirida por Nike, uno de los gigantes de la industria del deporte. Otro ejemplo es la colaboración entre las marcas Gucci y Balenciaga. En 2021, las empresas presentaron un videoclip de NFT en el desfile Aria de primavera, que posteriormente se subastó en Christie’s por 25.000 dólares. Para las marcas de ropa establecidas, el uso de los NFT es, ante todo, una gran forma de comunicarse con los clientes que representan a la generación más joven.
Conclusiones y perspectivas
En 2022, los usuarios consideran cada vez más los tokens no fungibles como una inversión de futuro. Gracias a la tecnología blockchain, la propiedad y la autenticidad de un token no pueden ser falsificadas, lo que constituye una de las principales ventajas de NFT. Los líderes de la tokenización siguen siendo una variedad de objetos de arte y coleccionables. Los usuarios también tokenizan objetos inmobiliarios, artículos de vestuario, vídeos y música.
Con el tiempo, los NFT podrían utilizarse para digitalizar pasaportes personales, certificados y otros documentos. Gracias a la tecnología blockchain, el usuario podrá protegerse de forma segura contra la posible falsificación o pérdida de documentos personales. Los NFT también pueden utilizarse para distribuir entradas para diversos tipos de eventos. Esto ayudará a eliminar los problemas relacionados con los revendedores y los billetes falsos. Además, la tokenización ya es muy prometedora para los desarrolladores de videojuegos y la industria cinematográfica.