Онлайн-игра CryptoKitties: феномен криптокотят

Бизнес | 04.01.2022
3 минут(ы) на чтение
В последние годы в криптовалютном сообществе среди пользователей стали распространяться различные игры в виде децентрализованных приложений (dApp). Самой высокой популярности удалось добиться онлайн-игре CryptoKitties. Это приложение, которое позволяет игрокам осуществлять покупку, продажу, сбор и разведение виртуальных котиков различных видов.

Игра работает на основе блокчейн-технологий и смарт-контрактах Ethereum. Для покупки каждого котенка пользователи приложения тратят реальные деньги. Объёмы транзакций при обмене котятами составляют десятки миллионов долларов. Цена самого первого котика c ID = 1 составила рекордную сумму — 247 ETH. Транзакция произошла 2 декабря 2017 года — на тот момент сумма составила более $118 тыс. Если же говорить о самых дешёвых котятах, то их цены сегодня начинаются от $0,4. Предлагаем подробней рассмотреть, что такое CryptoKitties.

Что такое CryptoKitties?

Онлайн-игра CryptoKitties: феномен криптокотят

Криптокотята — это игра, которая основана на блокчейне Ethereum. В основу децентрализованного приложения входит пять смарт-контрактов, а игроки взаимодействуют с ним посредством своих адресов в сети Ethereum. Наиболее удобный способ покупки и продажи крипто-кошек — использование расширения MetaMask для браузера Google Chrome. Через это расширение нужно зайти на официальный портал CryptoKitties, который выступает в качестве интерфейса для взаимодействия со смарт-контрактом для обмена криптокотятами.

На данный момент приложение имеет наибо́льшую популярность в блокчейн-сети Эфира — игра генерирует 10-15% всех транзакций криптовалюты — больше, чем многие распространённые децентрализованные криптобиржи. Столь высокие объемы трафика приводят к существенному замедлению транзакций, и в целом проект стал своеобразным затруднением для экосистемы Эфириум. Компания была вынуждена даже повысить «налоги за рождаемость» котят для удержания трафика блокчейна в допустимых пределах.

Как работает CryptoKitties?

Первые котята были созданы разработчиками игры, а затем новых питомцев стали получать путем размножения. Владельцы могут продавать своих котов на аукционах, указывая стартовые и конечные цены. Условно, если на 24-часовом аукционе выставят котёнка со стартовым ценником 10 ETH и конечным 4 ETH, то если другой игрок купит криптопитомца спустя 12 часов, то ему придётся заплатить 7 ETH.

Разработчики внедрили в игру процесс разведения животных, который называется siring (осеменение). Хозяин питомца-самца предлагает свою услугу «осеменителя» владельцу «кошки» за монеты. В этом случае один игрок получает на свой кошелёк заработанный Эфир, а другой — нового криптокотика.

У любого кота имеется cooldown на повторные размножения, длительность которых может варьироваться от 1 часа до 1 недели. Чем короче период кулдауна, тем выше цена цифрового животного. Каждый кот имеет 256-битный геном для хранения генетической последовательности свойств его фенотипа: характера, окраса, наличия полос, продолжительности кулдауна и пр. Некоторые гены бывают рецессивными: к примеру, у однотонной кошки могут рождаться полосатые котики. 

Все криптокотики уникальны — всего доступно около 4 млрд вариаций, на данный момент создано чуть более 2 млн. Питомцы делятся на два типа — обычных и редких, но правила игры не устанавливают степени редкости для конкретных параметров питомцев, ценность многих характеристик определяется самим сообществом — игроки «голосуют» монетами. Так, криптокотики на золотом фоне имеют наивысшую цену. Владелец может изменить только имя цифрового «усатого любимца», которое обычно является отражением ценных характеристик котёнка.

«Прочитать» геномы всех кошек невозможно, но игрой предусмотрена система рекомендаций для «вязки». К тому же процесс имеет некоторую долю случайности, благодаря чему котенок может стать более или менее ценным, чем его «родители». Как правило, коты раннего поколения стоят больше вследствие «редкости» и относительно коротких промежутков между «вязкой».

Отметим, что разработчики предусмотрели комиссию в размере 3,75% за любую транзакцию — покупку, продажу или размножение питомцев. Но в соответствии со смарт-контрактами, обмен кошками напрямую осуществляется без списания комиссии.

История CryptoKitties

Онлайн-игра CryptoKitties: феномен криптокотят

Онлайн игра была создана в канадской компании Axiom Zen в ноябре 2017 года на основе блокчейна Ethereum. Изначально использовались токены стандарта ERC 721, позже начали применять ERC 1155. Первых 100 «котят-основателей» были сгенерированы программно. В течение нескольких дней после запуска приложения через каждые 15 мин. создавался новый котик 0-го уровня (Gen0). Их стартовая стоимость была равна 150% среднего арифметического последних 5 купленных криптокотят, при этом в течение 24 часов стоимость снижалась до момента, пока какой-либо игрок не купит цифровое животное. 

Немного статистики: 

  • в первую же неделю было куплено питомцев на сумму более $3 млн — трафик приложения на тот момент достиг отметки 11% общего количества транзакций Ethereum; 
  • через 10 дней было продано криптокотят уже на $7 млн;
  • за месяц работы приложения количество пользователей игры достигло 180 тысяч, а общая «стоимость» животных превысила $20 млн. долларов;
  • за 3 месяца число пользователей, желающих получить свою цифровую кошку, превысило 1,5 миллиона. 

Самый дорогой виртуальный котёнок был продан в 2018 году за $140 тысяч. Сегодня цена на самого дорогого криптокота составляет 600 ETH, что составляет немногим большое $2 млн, но покупателя он не может найти уже примерно год. На начало 2021 года в сети насчитывалось около 150 тысяч хозяев криптокотов. 

Перспективы CryptoKitties

Онлайн-игра CryptoKitties: феномен криптокотят

Несмотря на рост популярности CryptoKitties в первые полгода после запуска, со временем ажиотаж вокруг игры начал утихать. Тем не менее многие инвесторы и трейдеры продолжают держать криптовалюту в виде активов-питомцев, чтобы в дальнейшем заработать на их продаже более крупную сумму. Используя смарт-контракты, студия Axiom Zen продолжает поддерживать и развивать децентрализованное приложение, улучшая его интерфейс на различных платформах и упрощая знакомство с игрой. Однако интерес к игре имеет скачкообразный характер. Для сравнения, по данным сервиса CryptoSlam! в августе 2021 года общий объем продаж криптокотят составил $2,2 млн, а в июле составил всего $168 тысяч.

news

Новостная ретроспектива, прогнозы на февраль и мероприятия
Правительство Китая установило KPI для цифрового юаня
TVL DeFi и объем торгов NFT выросли в январе 2023 года
Присоединяйтесь к CoinsPaid Media и начните пользоваться криптовалютой прежде, чем она станет мейнстримом
Подписывайтесь на рассылку новостей и учебных материалов
mail