STEPN
La aplicación STEPN se presentó por primera vez en diciembre de 2021. El concepto M2E ganó popularidad debido a este proyecto. Uno de los impulsores de la demanda de los usuarios fue su lista de inversores y fondos de capital de riesgo que apoyaron la puesta en marcha durante su etapa incipiente. Entre ellos se encontraba Sequoia Capital, un fondo muy selectivo en sus inversiones y que invierte en startups con mucho futuro, entre las que se encuentran Apple, Google, Stripe, WhatsApp, Airbnb y PayPal. Otro inversor, Alameda Research, tiene el 10% de la capitalización de todo el mercado de las criptomonedas y el fondo es considerado uno de los más influyentes de la industria. Finalmente, el proyecto contó con el apoyo del exchange centralizado más grande, Binance.
La aplicación STEPN funciona en la red de Solana. Para unirse al juego, debe comprar zapatillas NFT por tokens SOL. El juego define límites diarios para correr y caminar que son pagados. Cada zapatilla tiene dos unidades de «energía», cada una de las cuales equivale a 5 minutos de caminar o correr. Cuantas más zapatillas tenga un usuario, más energía podrá generar y, por lo tanto, ganar dinero. Habiendo gastado la energía diaria, 10 minutos por zapatilla, el jugador debe apagar el podómetro para restaurarla, lo que toma alrededor de un día.
Un token de utilidad GST es otorgado a los jugadores según las siguientes categorías de zapatillas:
1. Walker (Caminante): velocidad de 0,96 a 6,43 km/h, 1 energía, ~4 GST;
2. Jogger (Trotador): velocidad de 4,02 a 9,97 km/h, 1 energía, ~5 GST;
3. Runner (Corredor): velocidad de 8,04 a 20,11 km/h, 1 energía, ~6 GST;
- Trainer (Entrenador): velocidad 0,96 a 20,11 km/h, 1 energía, ~4–6 GST.
Para estimar las ganancias potenciales con mayor precisión, puede utilizar esta calculadora. El dueño de una zapatilla Walker básica puede ganar aproximadamente 10 GST (~1 $) por día.
¿Dónde empezar? El trayecto de un jugador nuevo se puede dividir en tres etapas generales:
1. Primero, debe instalar la aplicación STEPN en su dispositivo móvil. Después de eso, debe crear una billetera de criptomonedas en la aplicación y transferir SOL para comprar la zapatilla NFT. Las zapatillas virtuales varían en precio, desde 3,8 SOL (~130 $) hasta 399 SOL (~13.485 $). Luego, debe obtener un código para ingresar al juego de cualquier usuario autorizado de STEPN.
2. Según el tipo y la cantidad de zapatillas, el podómetro de la aplicación establece automáticamente la velocidad y los minutos para caminar o correr, que luego se convierten en energía y luego en GST.
3. Los GST pueden intercambiarse dentro de la aplicación por SOL para retirar activos a cualquier otra billetera de criptomonedas para almacenar o intercambiar.
Las zapatillas virtuales se “gastan” y deben ser reparadas casi todos los días, quemando una cierta cantidad de GST para continuar el juego. Además, también puede subir el nivel de las zapatillas de la misma manera y ganar 5 GST adicionales con cada nivel.
Genopets
Genopets es el primer juego conceptual Move-to-Earn del mundo, que se presentó un mes antes que STEPN y se ejecutó en la red de Solana. “Genopets” se refiere a las mascotas dentro del juego, que es una mezcla de dos áreas: M2E y P2E. La idea del proyecto surgió del juego Pokémon GO. La capacidad de jugar, moverse y generar ingresos sin invertir dinero para comprar NFTs, hizo que Genopets ganara popularidad. La aplicación funciona de manera idéntica a otros juegos M2E. Los jugadores tienen dos opciones para unirse al juego:
1. Ganar dinero sin inversión. Cualquier jugador puede conseguir un bebé Genopet gratuitamente. Criar una mascota única y venderla en un mercado interno o externo es la única opción para ganar dinero sin invertir. En este modo, cuando el usuario camina, obtiene “energía”, que puede gastarse para mejorar el Genopet o intercambiarse por una unidad interna de la aplicación, el XP; no puede intercambiarse por tokens del juego ni ser retiradas. XP solo puede gastarse en mejorar los niveles de las mascotas. Se tienen un total de 12 niveles. El crecimiento y la mejora de un Genopet tardan un mínimo de tres meses. No hay límite diario de pasos o minutos en el juego. No se proporciona información sobre el número de pasos intercambiados por energía y luego por XP; sin embargo, los algoritmos se describen en el Litepaper.
2. Ganar dinero con inversión. Para ganar dinero caminando, debe tener un Genopet adulto y el terreno en el que habita, que no son dados gratuitamente. El token de servicio del juego es KI. En este modo de juego, una energía se puede intercambiar por 0,022 KI. Dependiendo del nivel de la mascota, se establece un límite diario de 40 a 80 tokens KI (~4,5 $-8,8 $). Además, los jugadores pueden participar en varias misiones y batallas de mascotas. Si ganan, también son recompensados con KI. La mascota más barata cuesta 70 SOL (~2360 $) y el Genopet más caro vale 200 SOL (~6760 $). El precio de un terreno oscila entre 0,45 SOL (~15 $) y 75 SOL (~2530 $).
Quemar el token de servicio también es obligatorio en el juego. Esto se hace cuando se mejoran las mascotas y los terrenos, lo que determina su capacidad para seguir jugando y la cantidad de KI que ganarán al caminar, correr o participar en torneos.
Este proyecto ha recibido el apoyo de varias fundaciones importantes:
● Pantera Capital: uno de los fondos de cobertura más grandes del mercado;
● Animoca Brands: uno de los líderes en la industria del gaming, los activos de la empresa se estiman en 16 mil millones de USD;
● Yield Guild Games: una de las DAO más exitosas en juegos descentralizados.
Walken
Walken, que también opera en la red de Solana, es adecuado para los usuarios que aman los animales peludos y quieren hacer carreras mientras ganan dinero. La aplicación estuvo disponible el 7 de junio de 2022. En Walken, los jugadores pueden enfrentarse entre sí en el mundo real compitiendo en carreras de velocidad o de larga distancia. Para comenzar a ganar dinero en el juego, debe completar estos tres pasos:
● Descargar la aplicación Walken en su dispositivo móvil. Crear una billetera de criptomonedas en la aplicación y obtener un CAThlete aleatorio gratis; ese es el nombre de los animales NFT que representan a los jugadores en el mundo Web 3.0.
● Debe energizar a su mascota antes de poder ganar dinero. Por correr o caminar, el juego le recompensa con una moneda interna, GEM, que usted usa para mejorar el rendimiento de su CAThlete. Se otorga 1 GEM por cada 1000 pasos, por cada 10.000 pasos caminados por día, el usuario recibe 5 GEM adicionales como regalo. Los GEM no pueden intercambiarse por un token de servicio ni venderse, su única función es ser quemadas para mejorar una mascota.
● Cuando la mascota y su dueño estén listos para competir, pueden participar en un torneo. La aplicación selecciona aleatoriamente a dos usuarios que competirán en sprints o carreras de larga distancia. Cada participante debe encender el podómetro en la aplicación. Cuando la carrera termina, la aplicación identifica automáticamente al jugador que fue el más rápido. Como recompensa, recibirán tokens de servicio WLKN. El Whitepaper del proyecto no cuenta con información sobre la cantidad de tokens que se pueden ganar en las competencias.
WLKN cuesta 0,06888 $ al momento de redacción de este artículo. Todavía no está claro cómo el proyecto encontrará los recursos para recompensar a los usuarios; sin embargo, Walken ha recibido el apoyo de grandes organizaciones como Huobi Ventures, uno de los exchanges centralizados más grandes, Infinity Ventures Crypto, que invierte en startups con gran potencial, y DEX Capital, un exchange descentralizado para el comercio de tokens respaldados por activos físicos.
DeFit
El proyecto Digital Fitness empezó a ser comentado a finales de 2021. La aplicación DeFit está disponible desde mayo de 2022 y ya tiene más de un millón de descargas. La misma funciona en las redes blockchain de Ethereum y Polygon. Los usuarios no necesitan comprar NFTs para comenzar con el juego y funciona un poco diferente a otros juegos Move-to-Earn. Digital Fitness es una especie de mundo deportivo virtual donde los usuarios no solo tienen la oportunidad de ganar dinero, sino también pueden compartir mensajes en la aplicación, como en las redes sociales.
Este juego ofrece varias opciones para ganar dinero:
1. Free-to-Play (Gratis para jugar). La opción de jugador único es para aquellos que no quieren invertir dinero. El usuario debe descargar la aplicación y conectarle una billetera de criptomonedas existente, como MetaMask. Luego, el usuario puede elegir cualquiera de los cuatro deportes listados: correr, nadar, andar en bicicleta o caminar. Por cada 30 minutos de actividad, el jugador obtiene 1 DEFIT, un token de servicio. El límite mínimo de retiro es 100 DEFIT (~6,6 $).
2. Club Member (Miembro del Club). Para convertirse en miembro del club, debe tener al menos 10.000 DEFIT en su aplicación de billetera, que se pueden comprar o ganar. El Whitepaper del proyecto establece que las ganancias con la membresía aumentan hasta el doble. Más aún, al ser miembro del club, los jugadores obtienen descuentos en los productos de las marcas asociadas. El primer nivel: Silver (10.000 DEFIT) ofrece un 10% de descuento en los productos. El nivel más avanzado y caro cuesta 100.000 DEFIT y ofrece un 30% de descuento.
3. Puede participar en concursos en DeFit y comprar NFTs: BabyFit, que representarán a los usuarios en Web3.0, trayendo más tokens. Los algoritmos se describen en el Whitepaper.
Vale la pena recordar que los jugadores tendrán una caída de energía, que puede compensarse quemando DEFIT. Una de las ideas clave del proyecto es brindar a las personas que quieren practicar deportes la oportunidad de crear sus propias comunidades e interactuar entre sí de forma remota.
Dotmoovs
El concepto del juego Dotmoovs es diferente de los proyectos listados. El juego está desarrollado en la red de Ethereum. Actualmente, Dotmoovs ofrece dos opciones deportivas para los participantes: fútbol freestyle y baile. Se espera que se incluyan nuevos deportes para fines de 2022.
Los principios básicos de funcionamiento son:
● Al igual que las aplicaciones M2E anteriores, en Dotmoovs se debe crear una billetera de criptomonedas en la aplicación y comprar un NFT para ingresar al juego. También puede alquilar tokens no fungibles de otros jugadores.
● Para comenzar el juego, elija un tipo de baile que sea adecuado o movimiento en fútbol. Posicione su dispositivo móvil para que la cámara pueda grabar sus movimientos. Asegúrese de poder ver los movimientos del instructor y luego repítalos.
● Luego, la aplicación selecciona al azar un oponente con configuraciones similares y organiza una competencia. Cada participante hace una determinada apuesta en tokens MOOV y luego registra sus movimientos. El ganador es determinado por algoritmos, cuyos criterios no se especifican en el Whitepaper. El ganador se lleva todo lo apostado. Los desarrolladores de la aplicación recomiendan practicar y dominar bien los movimientos antes de competir.
El NFT más caro en Moovs cuesta 3,45 ETH (~3720 $) y el token más barato está valorado en 0,5 ETH (~540 $). No está claro cuánto pueden ganar los usuarios en el juego. Tampoco existe información sobre inversores en el sitio.
Con el crecimiento de la industria M2E, los cibercrímenes también se intensificaron; por ejemplo, a principios de junio, el proyecto STEPN fue objeto de un ataque DDoS, lo que provocó que sus servidores se desconectaran durante algún tiempo. El mercado bajista y los ataques de hackers han afectado el precio de los tokens del proyecto M2E, sin embargo, a pesar de ello, se ha convertido en una de las principales tendencias del criptomercado en 2022; como lo demuestra el aumento en su número y el interés de los usuarios. Uno de los próximos proyectos M2E es Amazy, cuyos desarrolladores prometen tener una existencia más exitosa que STEPN. Hablaremos más sobre esto en el próximo artículo.