Тренд на развитие метавселенных задал Марк Цукерберг, который в конце октября 2021 год заявил о превращении Facebook в Meta и курсе на развитие Metaverse-технологий. Импульс оказался настолько мощным, что весь 2022 год метавселенные оставались в центре внимания и по праву займут свое место во всевозможных итоговых материалах и рейтингах. 

Не обошлись без метавселенных и «Основные тренды блокчейн-индустрии 2022 года» по версии CP Media. 

В крупнейших Metaverse-проектах проводились масштабные мероприятия. Бренды с мировым именем запускали Web3-инициативы, «джентльменский набор» которых включал в себя выпуск NFT, торговлю цифровыми активами и развитие представительств в метавселенных. При чем первые два пункта практически всегда были связаны с третьим. 

Издание Financial Times пророчит «золотую лихорадку» вокруг сектора метавселенных в 2023 году, но насколько оправдан такой прогноз? Ответ на этот риторический вопрос был дан в названии колонки. Основных причин такого мнения несколько: 

  1. Криптовалютный рынок переживает серьезный спад. Это обусловлено макроэкономическими факторами и внутренними циклами сети Bitcoin, которая выступает локомотивом отрасли. В 2023 году ситуация как минимум не улучшится, а в таких условиях криптовалютные Metaverse-проекты попросту не получат избыточного финансирования и внимания. 
  2. Развитие сферы Metaverse требуют разработки и массового внедрения технологических инноваций. В первую очередь это касается VR-технологий и сетевой инфраструктуры. Это, в свою очередь, требует инвестиций и развития технологической базы. Но за микроэлектронику в 2023 году придется конкурировать с производителями оружия и средств его доставки. 
  3. Конфликт на Украине, а также ряд других потенциальных конфликтов, крупнейший из которых назревает вокруг Тайваня, уже привели к росту спроса на вооружение. Для производства современного вооружения требуется в том числе и микроэлектроника, масштабы производства которой ограничены. Что выглядит приоритетнее в текущем историческом отрезке для «лиц, принимающих решения» — метавселенные или война? К сожалению, ответ очевиден. 

Вот и получается, что метавселенная — это очень здорово, интересно и увлекательно. Но для развития Metaverse-технологий и более-менее широкого их внедрения хотя бы в текущем виде нет ни экономических, ни технологических предпосылок в 2023 году. Не говоря уже о полноценной реализации концепции Метавселенной, которая была наглядно продемонстрирована в художественном фильме «Первому игроку приготовиться», до которого нам как до луны. 

Схожее мнение выражают эксперты Huawei. Именно инфраструктура выделяется ими в качестве фундаментального уровня, необходимого для развития метавселенных. Но по данным Huawei к 2025 году только 25% населения мира будет иметь доступ к 5G. И это не говоря уже о создании VR-гарнитур, которые смогут обеспечить полноценный эффект погружения при комфортном и длительном использовании. 

Согласно данным The Block Research ежемесячный объем торгов к концу 2022 года в секторе Metaverse упал на 96% по сравнению с показателями января. Цены на землю в Metaverse-проектах также упали на 90% с начала года. Это красноречиво свидетельствует об интересе к сектору со стороны обычных пользователей. 

Если вернуться к Meta, которая задала тренд на метавселенные, то спустя примерно год после знаменательного ребрендинга в СМИ начали появляться критические материалы, суть которых сводилась к вопросу — на что пошли $15 млрд инвестиций. Результаты в виде VR-гарнитуры Quest Pro за €1800 и без адекватных стоимости способов применения, а также появление ног у аватаров в Horizon Worlds, явно не впечатлили как общественность, так и инвесторов. Несмотря на слухи, Цукерберг сохранил пост генерального директора и курс менять не планирует. 

Словом, разработки наверняка продолжатся, но в 2023 году ждать ажиотажного роста или технологического прорыва не стоит — метавселенные наверняка так и останутся смесью MMORPG и Minecraft с элементами блокчейн-технологий в виде NFT и криптовалютных токенов. А вот в 2024-25 годах ситуация может измениться, особенно учитывая планы Китая стать лидером на рынке VR-технологий к 2026 году.

#Метавселенная