Активность сектора Web 3.0 поддерживается за счет автоматизированных ботов. Их количество в различных блокчейн-играх и DApps в среднем составляет около 40%.
Аналитики Jigger, компании по обнаружению ботов, изучили активность более 60 блокчейн-проектов сектора Web 3.0 и выявили среди их пользователей около 200 тыс. активных ботов. При этом самая высокая активность ботов наблюдается в секторе GameFi.
Согласно отчету Jigger, активность в каждой P2E-игре генерируют в среднем 40% ботов. Однако в некоторых проектах GameFi количество активных ботов достигает более 80% всех активных пользователей.
Больше всего боты прижились в проектах BNB Chain. Например, вирусная активность в популярной блокчейн-игре Mobox составляет 48% и около 63% пользователей DiemLibre также являются ботами.
Однако помимо сектора GameFi от наплыва ботов страдают и другие сектора Web 3.0. По словам Левана Квирквелии, соучредителя Jigger, боты есть не только в играх, но и «все сервисы с прибылью наводнены ботами».
Так, автоматизированные боты составляют:
- 87% пользователей Ariva Digital, всемирной сети B2C для путешествий и туризма;
- 84% пользовательской базы AnRKey X, игровой арт-студии NFT на базе Polygon;
- 65% пользователей Voxels, метавселенной на блокчейне Ethereum.
Стоит отметить, что в индустрии Web 3.0 наблюдается тенденция к переходу от «играй, чтобы заработать», к «играй и зарабатывай». Так, половина геймеров не заинтересованы в получении заработка, поэтому и большинство разработчиков GameFi сосредоточены на создании качественного игрового процесса, а не на монетизации опыта.
Напомним, аналитики прогнозируют активный рост сегмента проектов Play-to-Earn (P2E) на ближайшие шесть лет, но при этом GameFi-инвесторы сообщают о снижении прибыльности из-за некачественных блокчейн-игр.